時(shí)間飛逝,白駒過隙。依稀還記得三年前背負(fù)行囊,遠(yuǎn)赴他鄉(xiāng),踏上求學(xué)求“技”之路。合理的教學(xué)制度安排、嚴(yán)格的紀(jì)律和十分優(yōu)秀的教師隊(duì)伍給我留下很深刻的印象,至今回想起來和同學(xué)們一起排隊(duì)上課、上機(jī)操作、一起打水、升國旗等等情景歷歷在目,以至于對我后來的工作態(tài)度都有很大的影響。
畢業(yè)之后只身一人來到魔都,和大家一樣剛開始的工作生活,滿是坎坷。苦其心志、勞其筋骨、餓其體膚一點(diǎn)不為過,但是幸運(yùn)總是會(huì)留給那些努力并堅(jiān)持不懈為之奮斗的人們,剩下的就只是抓住機(jī)會(huì)。回過頭來想想很是值得,不光是帶給你更好的待遇、經(jīng)驗(yàn)之類,更多的是一種成長,會(huì)讓你變得更強(qiáng)更有力量。至于專業(yè)技能來說,我負(fù)責(zé)制作的是游戲動(dòng)作,目前大部分市場都在手游方面,更加朝著精品化發(fā)展,對動(dòng)作的要求也是挺高的。一般剛畢業(yè)之后對項(xiàng)目制作要求、規(guī)范以及效率等差別還較多,相信絕大部分入行的同學(xué)感覺游戲動(dòng)作還是挺難的,較為枯燥,以我的經(jīng)驗(yàn)分享的話就是靜下心來多看、多想、多動(dòng)手思考,慢慢的動(dòng)畫的感覺越來越好,2-3年左右工作上會(huì)如魚得水,如果你的興趣更高更加廣泛,那就要多了解美術(shù)相關(guān)工作和流程,往更高方向發(fā)展。
目前我在一家相對比較成熟的游戲公司,有一個(gè)比較成熟的團(tuán)隊(duì),年收入已達(dá)到100萬,大家一起為制作一款能夠在ios排名前十的產(chǎn)品而努力奮斗著。給我?guī)淼牟还馐俏镔|(zhì)上的收獲,在項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì)思維以及產(chǎn)品理念來說,給我?guī)淼某砷L和幫助是巨大的,當(dāng)然我也在此為之貢獻(xiàn)自己的力量。
每個(gè)人都有自己對成功的定義,不盡相同。路漫漫,還有很多要學(xué)習(xí)和成長的空間,盡管滿是坎坷、荊棘,但是長風(fēng)破浪會(huì)有時(shí),直掛云帆濟(jì)滄海。希望能以此激勵(lì)學(xué)子學(xué)弟(妹)們,一步一個(gè)腳印,去征服更高的山峰,尋找更高的高度,加油。